最近關於索尼下一代掌上遊戲機,或者說PSP3,一位名叫KeplerL2的爆料者爆出了不少傳聞,此前他就曾精準爆料過PS5 Pro的配置。
其實從各家的動作來看,索尼屆時PS6和新的掌上遊戲機一起配合推出,已經是大概率的事件了。
根據爆料,這款代號「Project Canis」的掌上遊戲機,並不是之前PS Portal那種串流掌上遊戲機,而是和Switch一樣真正原生運行遊戲的掌上遊戲機,預計2027年末到2028年初和PS6前後腳推出。

而它的配置傳聞可以說是相當唬人:
- - 定製AMD的3nm晶片(Zen 6c + RDNA 5)
- - 24GB LPDDR5X內存、超高速NVMe硬碟
- - 支持PSSR超分技術
掌上遊戲機模式下能到10到11 TFLOPS——這個理論性能已經是Switch2底座模式的3倍了,跟Switch2掌上遊戲機模式比起來更是能到6倍多,非常誇張。
更誇張的是它的混合模式:配一個約200美元的擴展底座,連上電視就能4K/120Hz輸出,底座還會給GPU超頻,性能再提升37.5%。
至於價格,傳聞起售價699美元,底座還是零售的,一套下來真不便宜。

OK,且不說可信度啊,我們暫且就當它是真的。
光說硬體的話,PSP3優勢是巨大的。Switch2的處理器畢竟是2023年時期的產物,索尼在這上面但凡激進一點,靠著架構、製程上的後發優勢,在同等體積、重量下,性能和續航至少能有一項能足以達到吊打Switch2的程度。
但還是那句話,遊戲機一定要有遊戲,光有性能沒有遊戲的話,它就是電子垃圾,你說對吧,PSV?

Switch2真正不可動搖的底牌,是獨占遊戲。任天堂有真正的第一方獨占,還拉攏了越來越多的第三方獨占。
反觀索尼,獨占現在完全處於巨大劣勢——第一方的產能和質量都崩了,第三方又普遍在走全平台路線,SE、卡普空等日廠都在抱任天堂大腿。
要知道,獨占過去可是索尼的命根子,PS4世代索尼能達到如此成就,獨占功不可沒。如今獨占這一塊,索尼已經完全沒有優勢了。(圖中的遊戲在當年都是獨占)

Switch2跑第三方大作或許確實會不如PSP3,但對大多數普通玩家來說,這個差距不會大到讓人再掏四五千去再買一台。
當然,這是說大多數普通玩家,一台Switch2吃遍天下遊戲,就已經足夠了。對有錢有閒、或者就是喜歡折騰的玩家來說,「多買一台」PSP3也很正常。
但注意,這裡說的是多買一台,意思是Switch2依然會是大多數玩家的「第一台」,而PSP3更多是作為補充——除非你對任天堂的第一方遊戲完全沒有興趣。

另外,PSP3真正的對手其實另有其人,那就是下一代Steam Deck。相比之下,Switch2無論是銷量還是陣容,和它們已經不在一個維度了。
Valve 做機器可是認真的, Valve 雖然沒急著推二代機器,但早晚會有,而且同樣是定製化硬體,還擁有更加龐大的遊戲庫,屆時PSP3將面臨相當大的壓力。
相比之下,PSP3可能更適合現有的PS玩家——共享已有的遊戲庫,掌上遊戲機接著玩。
但如果索尼不在遊戲陣容上下功夫,它的命運很可能不是PSP3,而是PSV2。

很快Switch2就要進入生涯的爆發期了。
明年下半年開始,Switch2進入生涯第三年,屆時裝機量有了,各個大作的開發也都差不多了。
從《寶可夢》到《薩爾達》《瑪利歐》再到《動森》《斯普拉遁》,還有各家第三方的鼎力支持......
不是小編要唱衰索尼啊,但真的無法想像PSP3要怎麼贏,我也真的很想看看索尼能拿出怎樣的大招盤活它。
畢竟索尼要是真能放什麼的話,給老任來點壓力也不是壞事吧?...如果它真有這個能力的話...






